Il piano cartesiano
Prerequisiti: Equazioni di primo grado
Il piano cartesiano è il ponte fra algebra e geometria: permette di disegnare le equazioni e, al contrario, di scrivere equazioni per le figure. Due rette perpendicolari bastano a identificare qualsiasi punto del piano.
Assi, origine, quadranti
- l’asse orizzontale è quello delle ascisse ();
- l’asse verticale è quello delle ordinate ();
- il punto d’incontro è l’origine .
I due assi dividono il piano in quattro quadranti, numerati in senso antiorario a partire da quello in alto a destra. Ciascuno ha una combinazione di segni:
| quadrante | ||
|---|---|---|
| I | ||
| II | ||
| III | ||
| IV |
Conoscere i segni serve più di quanto sembri: se risolvi un problema e ottieni un punto con e , sai già che deve stare nel secondo quadrante — e se il disegno dice altro, c’è un errore.
Una coppia ordinata
Un punto del piano è individuato univocamente da una coppia di numeri, scritti sempre nello stesso ordine: prima l’ascissa, poi l’ordinata.
L’ordine conta. La coppia e la coppia individuano due punti diversi:
Il primo sta cinque passi a destra e due in su, il secondo due a destra e cinque in su. Si chiama coppia ordinata proprio per questo: scambiare i numeri non è una svista di scrittura, è cambiare punto.
Disegnare una retta per punti
Un’equazione di primo grado in due incognite, come , rappresenta una retta. Per disegnarla bastano due punti, perché per due punti passa una retta sola.
Il procedimento:
- Scegli valori di , meglio se piccoli e comodi: , , .
- Sostituisci ciascuno nell’equazione della retta.
- Ricava la corrispondente, e ottieni le coordinate del punto.
Con :
| conto | punto | ||
|---|---|---|---|
Segni i due punti sul piano, tiri la riga, ed è fatta.
Conviene sempre calcolare un terzo punto anche se non serve: se i tre non sono allineati, hai sbagliato un conto. È un controllo che costa dieci secondi e trova l’errore prima che finisca sul disegno.
Con : , punto . Da a a la sale sempre di 3: allineati ✓
Esercizio.
- In quale quadrante si trovano i punti , , ?
- Disegna per punti la retta , usando .
- Il punto appartiene alla retta ?
Mostra la soluzione
1. Guardo la combinazione dei segni:
- : , → secondo quadrante;
- : , → quarto quadrante;
- : entrambi negativi → terzo quadrante.
2. Sostituisco i tre valori:
| conto | punto | ||
|---|---|---|---|
La cala di 2 a ogni passo, coerente col coefficiente negativo: la retta scende da sinistra verso destra.
3. Un punto appartiene a una retta se le sue coordinate verificano l’equazione. Sostituisco :
Il punto ha proprio : sì, appartiene alla retta.
Verifica. Nel punto 2, controlla che i tre punti siano allineati guardando come varia la a passi costanti di : qui , sempre . Se un salto fosse diverso, il conto sbagliato è quello.